Diese Seite bedienst du mit der Hand vor der Webcam. Ein Hand-Tracking-Modell läuft als WebAssembly direkt in deinem Browser und liefert 21 Punkte pro Hand — daraus werden Cursor, Greifen, Wischen und Zoom.
Das Kamerabild geht in den Arbeitsspeicher deines Geräts und nirgendwo sonst. Beim Start werden einmalig Laufzeit und Modell (rund 19 MB) von einem CDN geladen — danach zählt die Anzeige oben mit: null Anfragen an fremde Hosts, solange du die Seite benutzt.
Braucht Webcam, WebAssembly und einen aktuellen Browser. WebGL beschleunigt; ohne läuft es auf der CPU spürbar langsamer. Auf dem iPhone: Safari, Seite über HTTPS. Geht beides nicht, zeigt der Maus-Modus die Bühne trotzdem — Cursor statt Hand, Maustaste statt Pinch, Pfeiltasten statt Wischen, R statt Faust.